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Channel: Kommentare zu: Das 3D-Internet saugt das 2D-Internet in sich auf
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Von: twuertz

Hallo :-) Ich hab mal ein Bisschen mit dem Browser in Sachen Media on a Prim rumexperimentiert und folgendes Beobachtet: Sobald man sich auf einer Webseite einloggen muss, ist die Kollaboration...

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Von: Kai Ludwig

Klar doch, ich geb gerne wieder Senf dazu. Jetzt, wo sich ein paar Kommentare angesammelt haben, lohnt es sich auch wieder richtig. Bei dem im SL 2.0 Viewer verwendeten Ansatz werden nur die durch den...

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Von: Kai Ludwig

Noch hintendrauf: Probiert mal http://dabbleboard.com gemeinsam aus und macht ein schickes Video davon. Das müsste eigentlich klappen, da es wie EtherPad arbeitet.

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Von: Andreas Mertens

@Kai: Denkst Du man könnte einen modifizierten Proxy schrauben zwischen dem Media on a Prim und der eigentlichen Anwendungen. Idee ist folgende: Der Proxy loggt sich zu beispielsweise OpenBC, Moodle...

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Von: Kai Ludwig

Das macht vom Aufwand her keinen Sinn und ist mit dem Ansatz als universeller Proxy eher nur von theoretischem Interesse. Echte Onlinekollaborationsfähigheit lässt sich nicht einfach generell von...

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Von: Andreas Mertens

@Kai: Ich sehe schon, ich muss die Intension dahinter ausführen :-) In Second Life sind bereits viele Universitäten und Bildungsträger vertreten, die – das 3D-Internet in aller Ehre – operativ gerade...

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Von: Case Schnabel

>> bereits bestehende Zielgruppe mit einem “Case” zu beliefern ich glaubs wohl!

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Von: Kai Ludwig

Hab ich verstanden. Was Du brauchst ist online webbased Desktopsharing mit einfacher Präsentatorwechseloption oder von vorneherein gemeinsamer Bedienung. Lass mal bitte Tobias http://www.webex.de...

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Von: Stefan

Das 3D-Video erinnert mich sehr an das Buch “Sylvestergespräche eines Sechsecks”. Wobei auch in dem Video der 3D-Blick auf 2D nur als Grundlage für die Vorstellung für einen 4D-Blick auf 3D dienen...

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Von: Quo vadis SecondLife? Mein Beitrag zum @WissensWert Blog Carnival Nr. 14...

[...] Voraussetzungen?Die technologischen Voraussetzungen sind DA: Nicht zuletzt mit dem Viewer 2.0 sind Dimensionen der virtuellen Zusammenarbeit geschaffen worden (Stichwort: Shared Media), allein...

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